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Mai 2014

Lightwave3D

Camera Mapping und Matching – Lightwave3D Tutorial

Für Simple Anwendungen kann man ohne zusätzliche Software eine Lightwave3D Szene zu einem vorhandenen Hintergrundbild so angleichen, dass einfache Kamerabewegungen möglich werden. Dadurch kann die Illusion, sich mitten im Bild sich zu befinden, erreicht werden. Wie man in so einem Fall vorgehen kann, hat die in NY ansässige Motion Graphic Weiterlesen…

Von Michael Jabbour, vor 11 Jahren
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